"Star Wars Kinect" -> Maneja tu propia espada láser [E3 2010]
Lo que ayer se filtró, hoy ya es una realidad. Microsoft lanzará un nuevo modelo de Xbox 360, completamente rediseñado, que incluirá un disco duro de 250 GB, WiFi integrado y compatibilidad con Kinect. Sin duda este anuncio ha sido lo más sonado y contundente de la conferencia de Microsoft dejando a todos los asistentes con la boca abierta. Esta nueva consola llegará a las tiendas de todo el mundo a finales de esta semana al precio de 299 dólares.
Saldrá a la venta el 16 de noviembre

Hace unas horas se filtró el posible nombre y el aspecto del nuevo modelo de Xbox 360, "BigBird", a través de un anuncio salido de la división italiana de Xbox. La información se resumía en que este nuevo modelo traería WiFi de serie, un disco duro de 250GB y que sería compatible con "Kinect". Esta último nombre se asoció a Project Natal y ahora desde USA Today se confirma. Y no sólo esto, sino que desde la web del citado periódico se dan a conocer varios de los títulos que están en desarrollo para la misma:
Por su parte, Microsoft ha firmado un acuerdo con LucasArts y Disney para lanzar varios juegos independientes que estarían protagonizado por personajes de Star Wars o varios de los iconos de la compañía del ratón. Nada se sabe por ahora del precio del periférico más allá del rumor surgido hace unas horas de que estará en torno a los 175€.
Del creador de Ninja Gaiden y de Dead or Alive, nos llega su próximo videojuego llamado "Devil's Third" que saldrá en el futuro para Xbox360 y PS3.
El tráiler muestra una predilección por los combates frenéticos dentro de una urbe, con combates cuerpo a cuerpo y usando todo tipo de armas, tanto de fuego como blancas. Además, se mantiene la apuesta por el gore y la violencia que Itagaki siempre intenta plasmar en la mayoría de sus creaciones.
Aunque han ofrecido pocas pinceladas sobre el argumento, lo que sí se ha desvelado es que se moverá alrededor del llamado Síndrome Kessler, concerniente a los problemas derivados de la basura espacial y de los impactos de los distintos satélites de órbita baja, que provocan colisiones y conflictos a la hora de explorar.
Itagaki se ha apresurado a decir que el juego se encuentra entre un 5 y 10% de su desarrollo, por lo que no podemos esperar que salga este año ni, posiblemente, al año que viene.
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